전설 축복 [전쟁] 생명 수확, 영혼 수확

 

🟨 생명 수확 (전설)

생명 수확

 

적이 부활할 때마다 적 최대 HP를 일정량 파괴합니다.

적이 부활할 때마다 부활한 적당 자신의 턴 미터를 일부 채웁니다.

 

 

  적 최대 HP 10% 파괴

HP +7500

 ★ ★ ATK +750

 

 ★ ★ ★ 적최대 HP 20% 파괴 자신의 턴 미터 10% 충전
DEF +600

 ★ ★ ★ ★ HP +1000
C. DMG +38%

 

 ★ ★ ★ ★ ★ 적 최대 HP 30% 파괴 자신의 턴 미터 20% 충전
RES +75
ACC +75

 

6  ★ ★ ★ ★ ★ ★ 적 최대 HP 40% 파괴 자신의 턴 미터 30% 충전
SPD +15 

 

 

 

🟨 영혼 수확 (전설: 3턴 주기)

영혼 수확

 

자신이 적을 공격해 HP를 특정 기준치까지 감소하면 사신이 나타나 대상의 남은 HP에 비례해 추가 데미지를 줍니다.

광역 공격의 경우, HP가 특정 기준치까지 감소된 대상마다 사신이 찾아갑니다.

사신은 DEF 외에도 데미지를 감소하는 스킬, 효과, 버프를 무시합니다. 대상이 보스일 경우, 데미지를 감소하는 스킬, 효과, 버프를 무시하지 않습니다.

대상이 살아남으면 일정 확률로 1턴 동안 [진정한 공포] 디버프를 부여합니다. 이 디버프는 저항하거나 차단할 수 없습니다.

 

 

  대상 HP 기준치: 4%

HP +7500

 ★ ★ ATK +750

 

 ★ ★ ★ 대상 HP 기준치: 8%
DEF +600

 ★ ★ ★ ★ HP +1000
C. DMG +38%

 

 ★ ★ ★ ★ ★ 대상 HP 기준치: 14%
대상이 사신으로부터 살아남으면 50% 확률로 1턴 동안 [진정한 공포] 디버프를 부여합니다.

RES +75
ACC +75

 

6  ★ ★ ★ ★ ★ ★ 대상 HP 기준치: 20%
대상이 사신으로부터 살아남으면 100% 확률로 1턴 동안 [진정한 공포] 디버프를 부여합니다.

SPD +15