🟦 자양분 (레어)
자신이 부여한 [지속 치유] 버프 치유량이 증가합니다. 자신이 부여한 [지속 치유] 버프마다 대상의 파괴된 최대 HP 일부를 회복합니다.
1 ★ 자신이 부여한 [지속 치유] 버프 치유량 5% 증가, 치유량의 5%만큼 파괴된 최대 HP 회복
HP +2250
2 ★ ★
ATK +450
3 ★ ★ ★ 자신이 부여한 [지속 치유] 버프 치유량 10% 증가, 치유량의 10%만큼 파괴된 최대 HP 회복
DEF +300
4 ★ ★ ★ ★
HP +1000, C. DMG +23%
5 ★ ★ ★ ★ ★ 자신이 부여한 [지속 치유] 버프 치유량 15% 증가, 치유량의 15%만큼 파괴된 최대 HP 회복
RES +40, ACC +40
6 ★ ★ ★ ★ ★ ★ 자신이 부여한 [지속 치유] 버프 치유량 30% 증가, 치유량의 30%만큼 파괴된 최대 HP 회복
SPD +7
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