게임 용어 '너프'의 뜻과 유래


게임 용어 '너프'의 의미와 유래

게임을 하다 보면 '너프됐다', '너프 먹었다'와 같은 표현을 자주 접하게 됩니다. 

이 단어는 게임 커뮤니티에서 매우 흔하게 사용되지만, 그 정확한 의미와 유래를 아는 사람은 의외로 많지 않습니다. 이번 글에서는 '너프'라는 용어가 어떻게 탄생했고, 왜 게임에서 중요한 의미를 가지게 되었는지 살펴보겠습니다.


'너프'란 무엇인가

'너프(Nerf)'는 게임 내에서 특정 캐릭터, 아이템, 스킬 등의 성능이 하향 조정되는 것을 의미하는 용어입니다. 

즉, 밸런스 조정을 위해 너무 강력하거나 사기적인 요소의 능력치를 낮추는 상황에서 사용됩니다. 예를 들어, 어떤 무기가 지나치게 강해 게임의 재미를 해칠 때, 개발진이 해당 무기의 공격력을 낮추는 패치를 진행하면 "이 무기 너프됐다"고 표현합니다.


'너프'의 반대말, '버프'

너프의 반대 개념으로는 '버프(Buff)'가 있습니다. 버프는 캐릭터나 아이템의 성능을 상향 조정하거나 강화하는 것을 의미합니다. 게임 밸런스 조정에서 너프와 버프는 항상 함께 언급되며, 두 용어 모두 게이머들 사이에서 널리 사용되는 은어입니다.


'너프'라는 단어의 유래

울티마 온라인(Ultima Online)
울티마 온라인(Ultima Online) 메인 화면


'너프'라는 용어는 1997년 출시된 MMORPG '울티마 온라인(Ultima Online)'에서 처음 게임 용어로 사용되었습니다. 당시 개발진이 근접 공격용 칼의 공격력을 크게 낮추는 패치를 진행하자, 유저들은 "이제 칼이 마치 장난감 칼처럼 약해졌다"고 불평했습니다. 여기서 '너프'는 실제 미국의 장난감 브랜드 이름에서 따온 말입니다.


장난감 브랜드 '너프(Nerf)'와의 관계

너프는 'Non-Expanding Recreational Foam'의 약자로, 부드러운 폼 소재로 만들어진 공, 총, 다트 등 다양한 장난감을 생산하는 브랜드입니다. 이 장난감들은 실내에서 던지거나 쏴도 사람이나 물건에 큰 피해를 주지 않을 만큼 약하고 안전한 것이 특징입니다. 실제 무기와 달리 위력이 매우 약해 '장난감' 그 자체로 인식됩니다.

게임에서 무기나 캐릭터의 성능이 하향 조정되면, 유저들은 "이제 이 무기는 진짜 무기가 아니라 너프 장난감 같다"고 비유했습니다. 즉, 강력했던 요소가 장난감처럼 약해진 상태를 상징적으로 표현한 것입니다.


너프의 의미가 정착된 과정

울티마 온라인에서 시작된 '너프'라는 표현은 이후 다양한 게임에서 밸런스 조정이 이루어질 때마다 사용되며, 점차 보편적인 게임 용어로 자리 잡았습니다. 이제는 영어권 게임 커뮤니티에서도 그대로 'nerf'라는 단어를 사용하며, 공식 패치노트에도 등장할 정도로 널리 쓰이고 있습니다.


요약

'너프'는 게임 내에서 특정 요소의 성능이 하향 조정되는 상황을 의미하는 용어입니다. 

이 단어는 1997년 울티마 온라인에서 유래했으며, 실제 장난감 브랜드 '너프'의 부드럽고 약한 이미지에서 착안해 사용되기 시작했습니다. 게임 밸런스 조정에서 중요한 역할을 하며, 오늘날에는 전 세계 게이머들이 자연스럽게 사용하는 대표적인 게임 용어로 자리 잡았습니다.

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