☑️ 레이드, 그림자의 전설 (Raid, Shadow Legends)
이 글은 글로벌 RPG 카드 육성 전략 시스템을 기반으로 한, 해외는 물론 국내에서 인기 게임에 속하는 플라리움(Plarium) 사의 '레이드, 그림자의 전설'에 캐릭터로 등장하는
이중허물 코스크 (Kosk of Two Skins)
챔피언의 마스터리, 유물, 영혼석 축복 등의 정보와 추천 육성 가이드 내용을 담고 있습니다.
※ 유저마다 전략과 육성 방향이 다르기 때문에 본 정보는 절대적이지 않으며, 참고 자료로만 활용하기 바랍니다.
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안녕하세요, 마녀의 숲속 블로그의 마숲입니다 ~ ^ ^
🦎 이중허물 코스크 (Kosk of Two Skins)
Raid Shadow Legends · Champion Guide
전설 (Legendary)
공격 (Attack)
포스 (Force)
리자드맨 (Lizardmen)
A등급
🧪 특이 사항: 고대/태고/신성 파편 획득 | 육성 툼 10개 필요 (A2·A3) | Early·Mid·Late Game 전천후 활용 | 독 전문 디버퍼
코스크 챔피언 기본 정보
▪️ 이름 (NAME): 이중허물 코스크 (Kosk of Two Skins)
▪️ 희귀도 (RARITY): 전설 (Legendary)
▪️ 포지션 (Role): 공격 (Attack)
▪️ 속성 (Affinity): 포스 (Force)
▪️ 세력 (FACTION): 리자드맨 (Lizardmen)
▪️ 획득 경로: 고대의 파편 (Ancient Shard) / 태고의 파편 (Primal Shard) / 신성한 파편 (Sacred Shard)
스킬 (Skills) 대미지 파워 배율
👉
대미지 기반 (Damage):
ATK
📌 스킬 1 · Envenomed Sickles
적 1명을 2회 공격. 각 타격마다 15% 확률로 적의 모든 디버프 지속시간 1턴 연장.
2번째 타격에서 디버프 지속시간이 연장되지 않으면, 대신 대상의 모든 [독] 디버프를 즉시 활성화.
2번째 타격에서 디버프 지속시간이 연장되지 않으면, 대신 대상의 모든 [독] 디버프를 즉시 활성화.
배율: 1.9 ATK
Lv.2 대미지 +20% / Lv.3 버프·디버프 확률 +10% / Lv.4 버프·디버프 확률 +15%
📌 스킬 2 · They Will Regret… 재사용 대기: 4턴
적 1명을 2회 공격. 공격 전 이 챔피언에게 50% [ACC 증가] 버프 2턴 부여.
1번째 타격: 75% 확률로 25% [독 민감도] 디버프와 5% [독] 디버프 2개를 2턴 부여.
2번째 타격: [디버프 확산] 효과 적용 — 대상의 [독]·[독 민감도] 디버프를 다른 모든 적에게 전파.
1번째 타격: 75% 확률로 25% [독 민감도] 디버프와 5% [독] 디버프 2개를 2턴 부여.
2번째 타격: [디버프 확산] 효과 적용 — 대상의 [독]·[독 민감도] 디버프를 다른 모든 적에게 전파.
배율: 2.9 ATK
Lv.2 대미지 +20% / Lv.3 확률 +10% / Lv.4 확률 +15% / Lv.5 재사용 -1
📌 스킬 3 · Toxic Vitriol 재사용 대기: 4턴
모든 적 공격. 모든 적에게 50% [ATK 감소] 디버프 2턴 부여.
부여된 [ATK 감소] 디버프 1개당 이 챔피언의 턴 게이지 20% 충전.
모든 적의 [독] 디버프를 즉시 활성화.
부여된 [ATK 감소] 디버프 1개당 이 챔피언의 턴 게이지 20% 충전.
모든 적의 [독] 디버프를 즉시 활성화.
배율: 4 ATK
Lv.2 대미지 +10% / Lv.3 대미지 +10% / Lv.4 재사용 -1
📌 패시브 · Imbibed Immunity
[독], [스턴], [SPD 감소] 디버프 면역.
적 팀에 활성화된 디버프 1개당 이 챔피언의 피해량 5% 증가 (최대 50%) · 방어 무시 3% 증가 (최대 30%).
이 챔피언이 부여한 디버프에 걸린 적에게 공격 받을 때마다, 기본 스킬로 반격.
적 팀에 활성화된 디버프 1개당 이 챔피언의 피해량 5% 증가 (최대 50%) · 방어 무시 3% 증가 (최대 30%).
이 챔피언이 부여한 디버프에 걸린 적에게 공격 받을 때마다, 기본 스킬로 반격.
🌟 오러 (Aura)
모든 전투에서 아군 전체 ACC +70
유리한 전투 지역
※ ★★★★★ = 5점 최적, ★★★★✰ = 4점, 나머지 = 비추천(취소선)
캠페인 · 아레나
- 캠페인 (Campaign)★★★★✰
- 아레나 방어 (Defense)
- 아레나 공격 (Offense)★★★★✰
클랜 보스
- 데몬 로드 (Demon Lord)★★★★★
- 히드라 (Hydra)
- 키메라 (Chimera)★★★★★
세력 전쟁
- 세력 전쟁 (Faction Wars)★★★★★
던전 (Dungeons)
- 미노타우로스 (Minotaur)★★★★✰
- 거미 (Spider)★★★★✰
- 화염 기사 (Fire Knight)★★★★✰
- 드래곤 (Dragon)★★★★★
- 아이스 골렘 (Ice Golem)★★★★★
- 강철의 쌍둥이 성채 (Iron Twins)
- 모래 악마의 네크로폴리스 (Sand Devil)
- 유령쇼군의 숲 (Phantom Shogun)★★★★★
던전 하드 (Hard)
- 거미 하드 (Spider Hard)★★★★✰
- 화염 기사 하드 (Fire Knight Hard)
- 드래곤 하드 (Dragon Hard)★★★★★
- 아이스 골렘 하드 (Ice Golem Hard)
포션 물약 (Potion)
- 아케인 (Arcane Keep)★★★★★
- 보이드 (Void Keep)★★★★★
- 포스 (Force Keep)★★★★★
- 스피릿 (Spirit Keep)
- 매직 (Magic Keep)★★★★✰
운명의 탑 (Doom Tower)
- 일반 층 전투 (Floors)★★★★★
- 마그마 드래곤 (Magma Dragon)
- 마계 거미 (Nether Spider)★★★★✰
- 서리 거미 (Frost Spider)
- 풍뎅이 왕 (Scarab King)★★★★✰
- 천상의 그리핀 (Celestial Griffin)★★★★✰
- 이터널 드래곤 (Eternal Dragon)★★★★✰
- 파멸의 뿔 (Dreadhorn)
- 어둠의 페어리 (Dark Fae)
※ 유리한 전투 지역은 5점 지역 위주로 추천됩니다. 비추천 지역에서도 좋은 성적을 거둘 수 있습니다.
유물 장비 (Artifact & Accessory) 장착 가이드
무기
Weapon
ATK
투구
Helmet
HP
방패
Shield
DEF
장갑
Gauntlets
ATK%
C.RATE
C.DMG
C.RATE
C.DMG
갑옷
Chestplate
ATK%
ACC
ACC
장화
Boots
SPD
ATK%
ATK%
반지
Ring
ATK
아뮬렛
Amulet
C.DMG
ATK
ATK
배너
Banner
ACC
ATK
ATK
👉 유물 강화 집중 추천 능력치 (Stats Priority)
💡 유물 장착은 정해진 건 없습니다. 각 챔피언의 공격·방어·지원 포지션에 맞는 유물 세트 선택을 추천합니다.
예시: 공격 스텟으로 집중하고 싶으면 ATK%와 ATK 위주로 세팅하기
예시: 공격 스텟으로 집중하고 싶으면 ATK%와 ATK 위주로 세팅하기
유물 추천 세트 (Recommended Artifacts)
◾ PvE (인간 vs 컴퓨터)
- 흡혈(Lifesteal)
- 충동(Impulse)
- 끈기(Relentless)
- 순발력(Reflex)
- 피의 갈망(Bloodthirst)
◾ PvP (인간 vs 인간)
- 열의(Zeal)
◾ 균형 (PvE & PvP 공용)
- 명중률(Accuracy)
- 크리티컬 대미지(Critical Damage)
- 잔혹(Cruel)
- 신성한 속도(Divine Speed)
- 맹공(Fatal)
- 야생화(Feral)
- 본능(Instinct)
- 살생폭주(Killstroke)
- 치명(Lethal)
- 무자비(Merciless)
- 통찰(Perception)
- 정밀조준(Pinpoint)
- 야수(Savage)
- 속도(Speed)
- 암석절단 실드(Stonecleaver)
- 초음속(Supersonic)
🟪 [각성] 영혼석 축복 추천 (Blessings Recommendation)
⚡ 코스크 핵심 요약
추천 역할
독 디버퍼 · 디버프 확산
전천후 (Early~Late Game)
전천후 (Early~Late Game)
핵심 스텟
ATK% · C.RATE · C.DMG
SPD · ACC
SPD · ACC
추천 축복
산산이 부수기
치사량 / 자연의 진노
치사량 / 자연의 진노
최적 유물
PvE
흡혈(Lifesteal) · 충동(Impulse)
끈기(Relentless) · 피의 갈망(Bloodthirst)
PvP
열의(Zeal)
균형
맹공(Fatal) · 야수(Savage)
무자비(Merciless) · 치명(Lethal)
흡혈(Lifesteal) · 충동(Impulse)
끈기(Relentless) · 피의 갈망(Bloodthirst)
PvP
열의(Zeal)
균형
맹공(Fatal) · 야수(Savage)
무자비(Merciless) · 치명(Lethal)
Tags:
마스터리 Masteries