☑️ 레이드, 그림자의 전설 (Raid, Shadow Legends)
이 글은 글로벌 RPG 카드 육성 전략 시스템을 기반으로 한, 해외는 물론 국내에서 인기 게임에 속하는 플라리움(Plarium) 사의 '레이드, 그림자의 전설'에 캐릭터로 등장하는
강가시 베스텔레 (Vestele Riverthorn)
챔피언의 마스터리, 유물, 영혼석 축복 등의 정보와 추천 육성 가이드 내용을 담고 있습니다.
※ 유저마다 전략과 육성 방향이 다르기 때문에 본 정보는 절대적이지 않으며, 참고 자료로만 활용하기 바랍니다.
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안녕하세요, 마녀의 숲속 블로그의 마숲입니다 ~ ^ ^
🌊 강가시 베스텔레 (Vestele Riverthorn)
Raid Shadow Legends · Champion Guide
SS등급
전설 (Legendary)
공격 (Attack)
매직 (Magic)
실반 감시자 (Sylvan Watchers)
🌊 특이 사항: 고대의/태고의/신성한 파편 획득 | 육성 툼 10개 필요 (A1·A2·A3) | 아레나 스페셜리스트 | 버프 탈취·무적·반격·방어 무시 올인원 딜러
베스텔레 챔피언 기본 정보
▪️ 이름 (NAME): 강가시 베스텔레 (Vestele Riverthorn)
▪️ 희귀도 (RARITY): 전설 (Legendary)
▪️ 포지션 (Role): 공격 (Attack)
▪️ 속성 (Affinity): 매직 (Magic)
▪️ 세력 (FACTION): 실반 감시자 (Sylvan Watchers)
▪️ 획득 경로: 고대의 파편 (Ancient Shard) / 태고의 파편 (Primal Shard) / 신성한 파편 (Sacred Shard)
👉 속성 별 상성 크리티컬, 디버프, 타격 확률 보기
스킬 (Skills) 대미지 파워 배율
👉
대미지 기반 (Damage):
ATK
📌 스킬 1 · Raging River
적 1명을 2회 공격. 공격 전 50% 확률로 대상의 모든 버프 제거.
이 챔피언의 턴이 아닐 때 사용하면 100% 확률로 모든 버프를 탈취.
이 효과는 이 챔피언과 ATK가 같거나 낮은 대상에게 저항 불가.
이 챔피언에게 걸린 버프 1개당 대상의 방어력 5% 추가 무시.
이 챔피언의 턴이 아닐 때 사용하면 100% 확률로 모든 버프를 탈취.
이 효과는 이 챔피언과 ATK가 같거나 낮은 대상에게 저항 불가.
이 챔피언에게 걸린 버프 1개당 대상의 방어력 5% 추가 무시.
배율: 1.7 ATK
Lv.2 대미지 +20% / Lv.3 확률 +10% / Lv.4 확률 +15%
📌 스킬 2 · Erosive Force 재사용 대기: 5턴
적 1명 공격. 공격 전 이 챔피언에게 50% [공격력 증가] 버프와 15% [분쇄] 버프 2턴 부여.
[피해 차단] 및 [돌가죽] 버프 무시.
이 공격으로 적을 처치하면 추가 턴 획득.
대상이 생존하면 모든 아군의 턴 게이지 30% 충전.
[피해 차단] 및 [돌가죽] 버프 무시.
이 공격으로 적을 처치하면 추가 턴 획득.
대상이 생존하면 모든 아군의 턴 게이지 30% 충전.
배율: 5.2 ATK
Lv.2 대미지 +10% / Lv.3 대미지 +10% / Lv.4 재사용 -1
📌 스킬 3 · Meltwater Flood 재사용 대기: 6턴
모든 적 공격. 공격 전 75% 확률로 모든 적에게 25% [약화] 디버프 2턴 부여 (ATK ≤ 이 챔피언인 대상 저항 불가).
각 대상의 방어력 25% 무시.
이 챔피언과 ATK가 같거나 낮은 적에게 추가 타격 적용.
이 챔피언에게 [무적] 버프와 [반격] 버프 2턴 부여.
각 대상의 방어력 25% 무시.
이 챔피언과 ATK가 같거나 낮은 적에게 추가 타격 적용.
이 챔피언에게 [무적] 버프와 [반격] 버프 2턴 부여.
배율: 3 ATK
Lv.2 대미지 +20% / Lv.3 확률 +10% / Lv.4 확률 +15% / Lv.5 재사용 -1 / Lv.6 재사용 -1
📌 패시브 · Student Of Glaicad
이 챔피언과 ATK가 같거나 낮은 적에게 50% 확률로 100% 추가 피해 적용.
이 챔피언과 ATK가 같거나 낮은 적으로부터 받는 피해 30% 감소.
이 챔피언과 ATK가 같거나 낮은 적으로부터 받는 피해 30% 감소.
🌟 오러 (Aura)
아레나 전투에서 아군 전체 ATK +30%
유리한 전투 지역
※ ★★★★★ = 5점 최적, ★★★★ = 4점, 나머지 = 비추천(취소선)
캠페인 · 아레나
- 캠페인 (Campaign)★★★★★
- 아레나 방어 (Defense)★★★★★
- 아레나 공격 (Offense)★★★★★
클랜 보스
- 데몬 로드 (Demon Lord)★★★★★
- 히드라 (Hydra)★★★★★
- 키메라 (Chimera)
세력 전쟁
- 세력 전쟁 (Faction Wars)★★★★★
던전 (Dungeons)
- 미노타우로스 (Minotaur)★★★★★
- 거미 (Spider)★★★★
- 화염 기사 (Fire Knight)
- 드래곤 (Dragon)★★★★
- 아이스 골렘 (Ice Golem)
- 강철의 쌍둥이 성채 (Iron Twins)
- 모래 악마의 네크로폴리스 (Sand Devil)
- 유령쇼군의 숲 (Phantom Shogun)
던전 하드 (Hard)
- 거미 하드 (Spider Hard)
- 화염 기사 하드 (Fire Knight Hard)
- 드래곤 하드 (Dragon Hard)
- 아이스 골렘 하드 (Ice Golem Hard)
포션 물약 (Potion)
- 아케인 (Arcane Keep)★★★★★
- 보이드 (Void Keep)★★★★
- 포스 (Force Keep)★★★★
- 스피릿 (Spirit Keep)★★★★★
- 매직 (Magic Keep)★★★★★
운명의 탑 (Doom Tower)
- 일반 층 전투 (Floors)★★★★★
- 마그마 드래곤 (Magma Dragon)
- 마계 거미 (Nether Spider)★★★★
- 서리 거미 (Frost Spider)
- 풍뎅이 왕 (Scarab King)
- 천상의 그리핀 (Celestial Griffin)★★★★★
- 이터널 드래곤 (Eternal Dragon)★★★★
- 파멸의 뿔 (Dreadhorn)
- 어둠의 페어리 (Dark Fae)★★★★
※ 유리한 전투 지역은 5점 지역 위주로 추천됩니다. 비추천 지역에서도 좋은 성적을 거둘 수 있습니다.
유물 장비 (Artifact & Accessory) 장착 가이드
무기
Weapon
ATK
투구
Helmet
HP
방패
Shield
DEF
장갑
Gauntlets
ATK%
C.RATE
C.DMG
C.RATE
C.DMG
갑옷
Chestplate
ATK%
장화
Boots
SPD
ATK%
ATK%
반지
Ring
ATK
아뮬렛
Amulet
C.DMG
ATK
ATK
배너
Banner
ATK
👉 유물 강화 집중 추천 능력치 (Stats Priority)
💡 유물 장착은 정해진 건 없습니다. 각 챔피언의 공격·방어·지원 포지션에 맞는 유물 세트 선택을 추천합니다.
예시: 아레나 공격 집중 시 ATK%와 C.DMG 위주로 세팅하기
예시: 아레나 공격 집중 시 ATK%와 C.DMG 위주로 세팅하기
유물 추천 세트 (Recommended Artifacts)
◾ PvE (인간 vs 컴퓨터)
- 흡혈(Lifesteal)
- 충동(Impulse)
- 끈기(Relentless)
- 순발력(Reflex)
- 피의 갈망(Bloodthirst)
◾ PvP (인간 vs 인간)
- 열의(Zeal)
◾ 균형 (PvE & PvP 공용)
- 크리티컬 대미지(Critical Damage)
- 잔혹(Cruel)
- 신성한 속도(Divine Speed)
- 맹공(Fatal)
- 본능(Instinct)
- 살생폭주(Killstroke)
- 치명(Lethal)
- 무자비(Merciless)
- 야수(Savage)
- 속도(Speed)
- 돌쪼개기(Stonecleaver)
- 초음속(Supersonic)
🔎 유물, 장신구 획득처 정보 보러가기
🟪 [각성] 영혼석 축복 추천 (Blessings Recommendation)
⚡ 베스텔레 핵심 요약
추천 역할
아레나 ATK 딜러
버프 탈취 · 무적 · 반격
버프 탈취 · 무적 · 반격
핵심 스텟
ATK% · C.RATE · C.DMG · SPD
추천 축복
산산이 부수기
번개 감옥 / 자연의 진노
번개 감옥 / 자연의 진노
최적 유물
PvE
흡혈(Lifesteal) · 충동(Impulse)
끈기(Relentless) · 피의 갈망(Bloodthirst)
PvP
열의(Zeal)
균형
맹공(Fatal) · 야수(Savage)
무자비(Merciless) · 치명(Lethal)
흡혈(Lifesteal) · 충동(Impulse)
끈기(Relentless) · 피의 갈망(Bloodthirst)
PvP
열의(Zeal)
균형
맹공(Fatal) · 야수(Savage)
무자비(Merciless) · 치명(Lethal)
Tags:
마스터리 Masteries
