양철 나무꾼 (The Tin Woodman) 마스터리, 유물, 축복 추천

 


☑️ 레이드, 그림자의 전설 (Raid, Shadow Legends)

 이 글은 글로벌 RPG 카드 육성 전략 시스템을 기반으로 한, 해외는 물론 국내에서 인기 게임에 속하는 플라리움(Plarium) 사의 '레이드, 그림자의 전설'에 캐릭터로 등장하는

양철 나무꾼 (The Tin Woodman) 챔피언의 마스터리, 유물, 영혼석 축복 등의 정보와 추천 육성 가이드 내용을 담고 있습니다.
 
※ 유저마다 전략과 육성 방향이 다르기 때문에 본 정보는 절대적이지 않으며, 참고 자료로만 활용하기 바랍니다.

 

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⚙️ 양철 나무꾼 (The Tin Woodman)
Raid Shadow Legends · Champion Guide
S등급 전설 (Legendary) 방어 (Defense) 매직 (Magic) 배너 로드 (Banner Lords)
⚙️ 특이 사항: 고대의/태고의/신성한 파편 획득 | 육성 툼 9개 (A1·A2·A3·A4) | Early·Mid·Late Game | 버프 수 비례 피해·방어 무시 증가 | 아군 합동 공격 지시 | 사망 시 부활 버프 | Oz 팀(도로시·양철 나무꾼·허수아비·겁쟁이 사자) 연계 시 효과 2배 특화

양철 나무꾼 챔피언 기본 정보

▪️ 이름 (NAME): 양철 나무꾼 (The Tin Woodman)
▪️ 등급 (RANK): S급 · SS, S, A, B급 티어 보기
▪️ 희귀도 (RARITY): 전설 (Legendary)
▪️ 포지션 (Role): 방어 (Defense)
▪️ 속성 (Affinity): 매직 (Magic)
▪️ 세력 (FACTION): 배너 로드 (Banner Lords)
▪️ 획득 경로: 고대의 파편 (Ancient Shard) / 태고의 파편 (Primal Shard) / 신성한 파편 (Sacred Shard)

👉 속성 별 상성 크리티컬, 디버프, 타격 확률 보기
양철 나무꾼 (The Tin Woodman) 챔피언의 모습

스킬 (Skills) 대미지 파워 배율

👉 대미지 기반 (Damage): DEF

📌 스킬 1 · Hewing Ax
적 1명 공격. 이 챔피언의 최대 HP 15%만큼 자신 회복.
배율: 3.7 DEF회복: 0.15 HP
Lv.2 대미지 +10% / Lv.3 대미지 +10% / Lv.4 회복량 +10%
📌 스킬 2 · Fell It Now! 재사용 대기: 5턴
적 1명 공격. 이 챔피언의 버프 1개당 피해 10% 추가 / 방어력 무시 10% 추가.
이후 나머지 모든 아군이 같은 대상에게 합동 공격 (아군은 기본 스킬 사용).
합동 공격 아군의 피해 및 방어력 무시 효과도 이 챔피언의 버프 1개당 5% 증가.
✨ Oz 팀(도로시·양철 나무꾼·허수아비·겁쟁이 사자): 버프 1개당 10% 증가
대상 처치 시 Lumber Machine 스킬 재사용 대기 초기화.
배율: 3.7 DEF
Lv.2 대미지 +5% / Lv.3 대미지 +5% / Lv.4 대미지 +10% / Lv.5 재사용 -1
📌 스킬 3 · Lumber Machine 재사용 대기: 4턴
모든 적 공격. 공격 전 모든 아군에게 30% [C.DMG 증가] 버프와 15% [분쇄] 버프 2턴 부여.
이 챔피언의 버프 1개당 각 대상 방어력 5% 무시.
이 공격으로 적을 처치하면 이 챔피언에게 [사망 시 부활] 버프 1턴 부여.
배율: 3.9 DEF
Lv.2 대미지 +10% / Lv.3 대미지 +10% / Lv.4 재사용 -1
📌 패시브 · True Heart
모든 아군이 받는 피해 15% 감소, 해당 피해를 이 챔피언이 대신 받음.
✨ Oz 팀(도로시·양철 나무꾼·허수아비·겁쟁이 사자): 피해 감소 30%
이 방식으로 받는 피해가 이 챔피언 최대 HP의 50%를 초과하면:
 ① 이 챔피언에게 [사망 시 부활] 버프 2턴 부여
 ② HP가 가장 낮은 적에게 Hewing Ax 자동 발동
이 방식으로 피해를 받을 때마다 이 챔피언의 DEF 10% 증가 (최대 100%).
(팀 내 중복 시 1명만 발동. 이 챔피언 사망 시 미발동.)
🌟 오러 (Aura)
모든 전투에서 아군 전체 DEF +30%

유리한 전투 지역

★★★★★ = 5점 최적, ★★★★ = 4점, 나머지 = 비추천(취소선)

캠페인 · 아레나

  • 캠페인 (Campaign)★★★★★
  • 아레나 방어 (Defense)★★★★★
  • 아레나 공격 (Offense)★★★★★

클랜 보스


세력 전쟁

  • 세력 전쟁 (Faction Wars)★★★★★

던전 (Dungeons)

던전 하드 (Hard)

  • 거미 하드 (Spider Hard)★★★★
  • 화염 기사 하드 (Fire Knight Hard)★★★★
  • 드래곤 하드 (Dragon Hard)★★★★
  • 아이스 골렘 하드 (Ice Golem Hard)★★★★

포션 물약 (Potion)

  • 아케인 (Arcane Keep)★★★★★
  • 보이드 (Void Keep)★★★★
  • 포스 (Force Keep)★★★★
  • 스피릿 (Spirit Keep)★★★★
  • 매직 (Magic Keep)★★★★

운명의 탑 (Doom Tower)

  • 일반 층 전투 (Floors)★★★★
  • 마그마 드래곤 (Magma Dragon)★★★★
  • 마계 거미 (Nether Spider)★★★★
  • 서리 거미 (Frost Spider)★★★★
  • 풍뎅이 왕 (Scarab King)★★★★
  • 천상의 그리핀 (Celestial Griffin)★★★★
  • 이터널 드래곤 (Eternal Dragon)★★★★★
  • 파멸의 뿔 (Dreadhorn)★★★★
  • 어둠의 페어리 (Dark Fae)★★★★
※ 유리한 전투 지역은 5점 지역 위주로 추천됩니다. 비추천 지역에서도 좋은 성적을 거둘 수 있습니다.

유물 장비 (Artifact & Accessory) 장착 가이드

⚔️
무기
Weapon
ATK
🪖
투구
Helmet
HP
🛡️
방패
Shield
DEF
🧤
장갑
Gauntlets
DEF%
C.RATE
C.DMG
🥋
갑옷
Chestplate
DEF%
👢
장화
Boots
SPD
DEF%
 
💍
반지
Ring
DEF
📿
아뮬렛
Amulet
C.DMG
DEF
🚩
배너
Banner
DEF
 
👉 유물 강화 집중 추천 능력치 (Stats Priority)
방어 딜러 (DEF Nuker):
 DEF%, C.RATE, C.DMG, SPD
💡 유물 장착은 정해진 건 없습니다. 각 챔피언의 공격·방어·지원 포지션에 맞는 유물 세트 선택을 추천합니다.
예시: 버프를 많이 쌓을수록 스킬 피해·방어 무시가 증가하므로 DEF% 위주로 세팅하기

유물 추천 세트 (Recommended Artifacts)

◾ PvE (인간 vs 컴퓨터)
  • 흡혈(Lifesteal)
  • 충동(Impulse)
  • 끈기(Relentless)
  • 순발력(Reflex)
  • 피의 갈망(Bloodthirst)

 

◾ PvP (인간 vs 인간)
  • 열의(Zeal)

 

◾ 균형 (PvE & PvP 공용)
  • 크리티컬 대미지(Critical Damage)
  • 거역(Defiant)
  • 굴절(Deflection)
  • 신성한 속도(Divine Speed)
  • 본능(Instinct)
  • 살생폭주(Killstroke)
  • 치명(Lethal)
  • 탄성(Resilience)
  • 야수(Savage)
  • 속도(Speed)
  • 초음속(Supersonic)

 

🔎 유물, 장신구 획득처 정보 보러가기

마스터리 (Masteries) 추천 가이드


양철 나무꾼 (The Tin Woodman) 마스터리 가이드 팁

🟪 [각성] 영혼석 축복 추천 (Blessings Recommendation)

천계주조술(Heavencast) 1–6★ 각성
번개 감옥(Lightning Cage) 1–6★ 각성
⚡ 양철 나무꾼 핵심 요약
추천 역할
DEF 딜러 · 아군 합동 공격 지시
피해 감소 · 사망 시 부활 특화
핵심 스텟
DEF% · C.RATE · C.DMG · SPD
추천 축복
산산이 부수기 (6★)
천계주조술 / 번개 감옥 (1–6★)
최적 유물
PvE
흡혈(Lifesteal) · 충동(Impulse)
끈기(Relentless) · 피의 갈망(Bloodthirst)
PvP
열의(Zeal)
균형
치명(Lethal) · 야수(Savage)
거역(Defiant) · 탄성(Resilience)

 

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